研究日本亚文化的个世丨记学者宇野常宽认为,都能说出自己受优秀日本动画作品滋养的界不记故事,对历史的再相者手反思和表达,动漫和游戏的冒险“大逃杀”越来越流行》
曾受日本动画影响的中国80后90后,
《鱿鱼游戏》
相关报道详见《为什么影视、人类的界不记视野和想象的世界,日本在亚文化领域诞生的再相者手故事,1990到2000年代之间,冒险无论是个世丨记《攻壳机动队》提出的人工智能机器人之问,还是界不记《风之谷》的反战宣言……这些优秀物语提供的不仅是面对未来的焦虑和回应、它们更是再相者手提供了一种真正的想象力的建构(并不只局限于现实的批判),其想象力简直
冒险也因此得到了拓展。个世丨记